在CAD中,用户坐标系用于定义位置和方向,其简称是UCS,我们可以通过用户坐标系建立可移动的笛卡尔坐标系的位置和方向,是CAD会图中必不可少的精密操作工具。
那么,用户坐标系是如何定义的?
我们知道,CAD提供了一个虚拟的二维和三维空间,这个空间需要一个基准,但这个基准还不是用户坐标系,而是世界坐标系,很多时候,我们使用世界坐标系绘图并不方便,因为世界坐标系是固定的坐标,用户需要根据实际情况来自己定义一个新的坐标系,而这类坐标系则是用户坐标系。
用户坐标系的位置,默认情况下载绘图窗口的左下角,其形状类似三角形,如下图所示,如果我们想要修改用户坐标系的样式,比如大小,颜色甚至是坐标系的位置,可以通过命令UCSICON来修改,具体小伙伴们可以根据命令提示进行操作。
默认情况下,用户坐标系与世界坐标系是重合的,我们可以通过坐标系左下角的方块来识别两者是否重合,如果坐标系的左下角是有方块的,表示当前的用户坐标系与用户坐标系重合,如图
关于用户坐标系的应用,这里分享几种:
1、调整坐标原点,放进行坐标标注
我们知道,机械设计中的一些零件图,经常包含了大量的孔或者图形特征,设计人员可以通过在图形中确定好一个基点,然后将用户坐标系的原点修改到与基点重合,再进行标注就非常快了,尤其是结合连续标注功能,而且标注出来的效果也非常整齐,如下图所示
2、调整坐标方向,方便绘制倾斜图纸
做过市政规划设计的用户应该知道,在一些小区或者市政规划图中,很多都是倾斜的,如下图所示
如果我们不调整坐标的方向,绘制倾斜的图纸极其不习惯,我们可以通过旋转坐标系的方向,调整成正的,这样绘制起来就很方便了。
3、方便三维建模
在三维建模的时候,切换视图或者UCS是非常频繁的操作,这时候UCS的作用就非常大了,我们可以通过将用户坐标系定位在图形上面,以防后续的建模,比如我们在绘制了一个正方体的时候,可以通过将用户坐标系定位在正方体的侧面,然后在进行后续的建模,如图
以上是关于用户坐标系(UCS)的一些详细介绍及应用场景,具体的使用还需要大家自行尝试,这里只是点到即止。