Hello,大家好,我是孟科。今天我们来制作一个makerfaire形象的钥匙扣,在制作的过程中,我们学习一些倒角(chamfer)和圆角(fillet)命令。
上图就是makerfaire的LOGO,它是吉祥物Makey。我们最后的成品也是这个样子。经过各种描图,计算,比例之后,我们得到了下图的样子。
感觉有一点怪怪的,是不是?那是因为肩膀和胳膊,脚面等地方需要修饰一样。我们还没有进行。
So,话不多说,现在开始正式学习。
Part 1、倒角
倒角是将两条相交的直线的“尖角”砍掉,用一个不太锋利的角代替。
图示一个正方形,使用倒角命令将左上角的“尖角”打磨钝一些。可以看到其中一条边打磨了3mm,另一条边打磨了5mm。(红色和黄色虚线表示被打磨过的部分)
具体操作
1)输入命令chamfer
每次倒角前,会把上次倒角的参数默认为本次的倒角参数。但是大部分时候并不是我们需要的效果。我们需要重新输入。
2)进入备选操作距离(输入字母d,回车)
3)输入第一个倒角距离,回车
4)输入第二个倒角距离,回车
这个时候会出现步骤1的画面,实际上我们刚才的操作就是在确定倒角距离。
5)依次点取直线(注意顺序,刚才我们设置第一条直线“抹去”3mm,第二条直线“抹去”5mm)
经过倒角之后,我们Makey的脚就修改完成了。
Part 2、圆角
圆角和倒角的作用相似,将两条相交的直线的“尖角”砍掉,用一个更平滑的圆弧来代替。
右上角就是用一个半径为5mm的圆弧来“打磨”直角。
(1)输入命令
输入fillet,回车。
圆角和倒角非常相似,都是设置好参数之后选择对象。圆角相对简单一些,只需要输入圆角的半径即可。
同倒角一样,我们也进入备选操作,进入半径(输入字母R,回车)。
(2)输入圆角半径
进入备选操作后,输入圆角半径(此处我设置为5mm)
(3)选择圆角对象
同倒角一样,依次选择对象即可,但有一点不一样,倒角一般有选择的先后顺序(通常两条边倒角距离不同),圆角因为是半径,所以不存在选择的先后顺序。
现在我们通过圆角命令来把Makey的肩膀和胳膊做好。输入合适数值圆角。
现在我们的makerfaire机器人就做好了,可以把它导入到激光切割机制作了。So,今天的课程就到此为止,谢谢大家的收看。下次再见咯。